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Heimdall

[新作投稿] syjm と Glossy:MMM [EXIT TRANCE]

今回DWI化したsyjmはbeatmania 5th styleのsycnの音MAD作品らしい。
ビーマニをしたことがないので元の譜面が分からないが、最後が手抜きに見えなくもない仕上がりになった。
bpm167でこんなにたくさん音が鳴ってると聞き取るのが大変・・・。

Glossy:MMMは凄く今更な感じだけど、久々にmp3プレイヤーのランダム再生で聞いたら作っておきたくなった。
音源の問題で最後ぶっつり切れます。
bpm90で作っちゃったけど、たぶんこれbpm180が正しい。
SPEED x5.00にしてもまだ遅いって感じる。

ダウンロードは こちら

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[NF] セレクトモードが凄く儲かる

儲かり具合が半端なくて、わずか10日間で1500万クレジット以上稼いでる。
目標の5000万まであと1000万になってしまった。
SD級に乗るために必要なものは金が一番遅れると思ってたが、レベルのほうが遅れそうだ。

セレクトは負けて6?14万、勝って16万?30万くらいクレジットが貰える。
報酬クレジットは砲撃による攻撃量、戦闘機の撃墜、被撃墜量によって変わるっぽい。
爆撃機、攻撃機で攻撃量をいくら稼いでも報酬はしょぼい。
だいたい攻撃量12万、撃墜1万くらいで30万クレジットに近くなるネ。
1戦1戦が短いので2時間くらいやれば150万クレジット以上は絶対稼げてる。

最近はライオン2での戦果が安定してないので経験値がうまくはいらない。
レベルの問題でSD級に乗るのは来月くらいになりそうだなあ。

twitterが便利すぎた

  • 2010年8月27日 12:41
  • 雑記

twitterが便利すぎてブログを書くことが減ってしまった。
毎日20行30行といったブログを書くほど充実した日々を送っているわけじゃないので、
twitterで一言二言書いちゃうとそれで終わりなんだよなあ。
始めたころは一週間もせずに飽きると思っていたが、予想以上に便利だった。
とはいってもあくまで独り言、あるいは実況ツールとしての存在だよね。
Reply機能とかもっと充実していいと思うんだけど・・・。

4gamerのユーザーレビューで高評価だったエルソード?とかいうMORPGやってみたけど、
最近の韓国ゲームは職業で性別固定されてるのが流行りなんですかね?
それとも声優をたくさん雇うのがお金かかるから仕方なくって感じなのか?
とりあえず女魔法使いを作ったら、声優がくぎゅうでなんか違う・・・。

カートゥーン3Dの2Dビュー視点固定で横スクロールするコンボゲーももう見飽きた。
だいたいこういうゲームは通常攻撃を連打してるのが一番コンボが稼げるというクソゲー。
通常攻撃でコンボが繋がるってシステム自体を改めるべきだと思う。
操作が単純なゲームにしたいなら雑魚だらけにして三国無双っぽくしてくれたほうが楽しい。
スタイリッシュアクション()とか言うのならDMCくらいのゲーム作って欲しいネ。

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